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넥슨 2

마비노기 모바일, 1000억짜리 추억팔이의 참혹한 결말

‘추억’이라는 단어 하나로 유저를 끌어들이려 했던 마비노기 모바일,그 결과는 냉혹했습니다.1,000억 원이라는 개발비,15년간 이어진 ‘마비노기’라는 IP의 무게,그리고 지금 남은 건 캐시 뽑기, 자동사냥, 조악한 UI, 그리고 조소뿐.1. 커스터마이징 변경 = 현금 1만 원캐릭터 외형 한 번 바꾸려면 1만 원무려 2024년에 나온 게임이, 외형 바꾸는 데 현질 요구감성 = 지갑2. 가챠 확률, 능력치 붙은 뽑기 캐시템등급 있는 옷과 펫은 뽑기로만 획득물론 능력치도 붙어 있음“룩딸 = 돈딸” 공식 그대로 이식3. 자동사냥 + 무의미한 튜토리얼감성은커녕, 지루한 초반 튜토리얼로 피로감만 누적진입하자마자 자동사냥 활성화MMORPG 감성은 사라지고, 그냥 다른 양산형 게임이 됨4. ‘염색 시스템’의 최악 구현..

game 2025.03.28

2017 지스타 방문 후기: 게임의 세계로의 짧은 여행

안녕하세요, 히도리입니다. 올해도 어김없이 부산 벡스코에서 열린 2017 지스타를 다녀왔어요. 이번엔 마이엉클브로, 그리고 20년 지기 친구와 함께 했답니다. 작년에 이어 올해도 많은 기대를 안고 방문했는데요, 과연 어떤 경험을 했는지 지금부터 소개해드릴게요. . 출발과 도착 부산-울산 해운대 고속도로를 타고 출발했습니다. 마지막 날 늦은 오후에 도착했는데, 벡스코 근처에 다다르니 차가 많이 막히기 시작했어요. 결국 몇 바퀴를 돌고 나서야 주차를 할 수 있었습니다. 지스타 전시회 첫인상 입장료는 1인당 8,000원이었습니다. 첫인상은 솔직히 말해 작년보다 개인적으로 별로였어요. 배틀그라운드가 아니었다면 정말 망했을 행사였을 거라는 생각이 들 정도였죠. 주요 전시 및 체험 배틀그라운드와 피파온라인4 시연이..

game 2024.03.07
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