#리니지클래식 #리니지논란 #캐시자동 #ATS시스템 #엔씨소프트 #게임이슈
안녕하세요 😊
오늘은 리니지 클래식 정식 오픈과 함께 터진 핵심 논란을 정리해보겠습니다.
이번 이슈의 중심은 단 하나입니다.
“캐시 자동은 안 나온다더니, 출시일에 바로 나왔다.”
이 부분이 지금 커뮤니티에서 가장 뜨거운 포인트입니다.
오픈 전 분위기는 이랬습니다.
✔ 클래식 감성 유지
✔ 자동 사냥은 최소화
✔ 캐시 자동은 없다
그래서 많은 유저들이
“그래도 이번엔 예전 감성 유지하려나?”
라는 기대를 가졌죠.




그런데…
정식 오픈 당일
ATS(Ancient Threat Scanner) 자동 시스템 등장
그것도 사용 시간 기반 구조로 바로 공개.

💬 유저 반응이 예민한 이유
리니지라는 게임은
이미 과거 자동·과금 구조로 논란이 많았던 IP죠.


그래서 이번 클래식은
“예전 감성 복귀”에 대한 기대감이 컸습니다.
그런데
✔ 오픈 전 부정적 인식 완화 발언
✔ 오픈 당일 자동 시스템 등장
이 흐름이 겹치면서
유저들 입장에선 “또 시작이냐”는 반응이 나오는 상황입니다.
🎯 자동이 문제일까? 아니면 타이밍이 문제일까?
솔직히 자동 시스템 자체는
요즘 MMORPG에서 완전히 배제하기 어려운 요소입니다.
문제는
- 출시 전에 명확한 설명이 있었는가
- 자동이 캐시 구조와 연결되는가
- 약속과 실제 운영 방향이 일치하는가
여기서 신뢰 균열이 생긴 거죠.
특히 “캐시 자동은 없다”는 인식이 퍼진 상태에서
오픈 당일 등장한 점이 가장 큰 타격입니다.

📉 앞으로가 더 중요
초반 유저 이탈은
대부분 BM(비즈니스 모델) 신뢰에서 시작됩니다.
지금 상황은
✔ 자동 자체보다
✔ ‘말 바꾸기’로 느껴진 부분이 핵심
리니지 클래식이
진짜 클래식 감성을 유지할지
아니면 또 다른 과금 중심 구조로 갈지
초기 운영 대응이 굉장히 중요해 보입니다.
여러분은 어떻게 보시나요?
자동 시스템 자체는 시대 흐름이라고 생각하시나요?
아니면 출시 전 메시지와 달랐다는 점이 더 문제라고 보시나요?
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