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오늘은 올라온 디아블로4 신규 시즌 관련 이미지들을 하나하나 살펴보면서
이번 시즌이 어떤 방향인지, 분위기와 핵심 포인트를 정리해보려고 해요.
이미지들만 봐도 딱 느껴지더라고요.
👉 “아, 블리자드가 이번엔 각 잡았구나” 라는 느낌.

🔥 지옥 그 자체가 메인 테마다
가장 먼저 눈에 들어오는 건
붉은색, 검은색, 불길, 피, 균열
이 네 가지 키워드입니다.
- 악마 형상의 대형 보스
- 불타는 성채와 붕괴된 도시
- 하늘에서 떨어지는 지옥의 균열
- 전장을 가득 메운 악마 군단
이번 시즌은
👉 ‘지옥의 침공’ 이라는 콘셉트가 굉장히 직관적으로 느껴져요.
단순히 몬스터 몇 마리 추가한 시즌이 아니라,
월드 자체가 변형되는 구조에 가까워 보입니다.

⚔️ 신규 콘텐츠 – 단순 파밍 시즌이 아님
이미지 중간중간에 보면
지도 위에 표시된 붉은 선, 노드, 포인트들이 보이는데요.
이걸로 봤을 때 이번 시즌은
- ✔ 새로운 시즌 전용 진행 트리
- ✔ 지옥 균열 기반 이벤트
- ✔ 특정 지역 점령 or 해방 개념
- ✔ 보스 중심 콘텐츠 강화
이런 구조로 보입니다.
예전처럼
“균열만 반복 → 장비 파밍”
이 아니라,
👉 월드 이벤트 + 시즌 전용 시스템이 결합된 형태예요.

👹 보스 연출, 솔직히 많이 좋아졌다
이번 이미지들에서 가장 인상 깊었던 건
보스 연출입니다.
- 압도적인 덩치
- 화면을 가득 채우는 공격 이펙트
- 불꽃, 어둠, 낙하 공격 위주의 패턴
이전 시즌보다
✔ 스케일이 커졌고
✔ 한 방 한 방이 묵직해 보입니다.
“보스 잡는 맛이 없다”는 말,
이번 시즌에서는 꽤 줄어들 것 같아요.
🗺️ 전장 밀도 & 분위기 변화
후반부 이미지들을 보면
단순한 던전이 아니라
- 무너진 요새
- 전쟁터처럼 변한 필드
- 시체와 잔해가 가득한 지역
이렇게 전장 밀도가 확 올라갔습니다.
디아블로 특유의
👉 음산함 + 절망감
이 다시 제대로 살아난 느낌이에요.

🧠 스토리 떡밥도 다시 깔리는 중
중간에 텍스트 중심 이미지도 있었죠.
이걸 보면 이번 시즌은
- 단순한 파밍 시즌 ❌
- 세계관 확장 + 스토리 보강 ⭕️
쪽에 더 가까워 보입니다.
특히 “다시 열린 지옥”, “돌아온 공포” 같은 뉘앙스로 봐서
👉 이후 확장팩과도 연결되는 시즌일 가능성이 높아 보여요.
이번 시즌, 복귀해도 될까?
솔직히 말하면 👇
YES 쪽에 훨씬 가깝습니다.
- ✔ 시즌 콘셉트 확실
- ✔ 월드 변화 체감 가능
- ✔ 보스 연출 강화
- ✔ 반복 피로도 줄이려는 구조
디아블로4 초반에 실망하고
접었던 분들이라면,
👉 이번 시즌은 한 번쯤 다시 해볼 만한 분위기예요.
“이번에도 똑같겠지…” 싶다가
이미지 보고 마음 흔들린 분들,
저만 그런 거 아니죠? 😅
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