게임 산업의 정점이었던 화려한 그래픽의 시대가 새로운 전환점을 맞이하고 있습니다. 뉴욕타임즈는 최근 기사에서 게임 그래픽 향상의 한계와 그로 인한 업계 위기를 조명하며, 게임 개발 방향에 대한 새로운 논의가 필요하다고 지적했습니다.1. 그래픽 향상의 끝없는 비용 증가게임 제작비의 폭증:스파이더맨 2의 경우 약 3억 달러가 소요되었으며, 이는 전작보다 3배 이상 증가한 금액입니다.이 같은 예산에도 불구하고 스튜디오 인섬니악은 수익성 악화와 함께 인원 감축을 피해 가지 못했습니다.현실적인 그래픽을 중시한 결과, 투자 대비 수익성이 점차 낮아지는 추세를 보이고 있습니다.2. 현실적인 그래픽의 매력 감소반복되는 스타일:대형 게임들은 동일한 그래픽 스타일과 연출 방식을 반복하며, 플레이어의 흥미를 잃게 만들고 있..